*LAB推荐日本艺术家Masaki Fujihata的作品简介,自1995年以来Masaki Fujihata先生新媒体艺术的创作历程。作为日本最重要的新媒体艺术家之一,Masaki Fujihata先生的作品一直在探究一个不可见的视觉维度,和一个不可体验的经验关系,这涉及到一些不易被察觉的视觉经验,如控制鼠标的滚珠的身体体验,如置身三维的视觉和经验联系之内的感受,如窥视虚拟生命的交融瞬间。这些来自微观关系和存在于日常生活,却又不在惯常视角之下的世界,通过科技的逻辑,完整的呈现在一个可见的空间之中。
*LAB推荐王振飞、王鹿鸣合作介绍的NOX建筑经验,NOX曾经与库哈斯共用一个办公室,2008年合成时代:媒体中国2008的主设计也是出自NOX之手。
摘要:文章通过分析荷兰诺克斯事务所在三个不同领域——研究、艺术和建筑方面的工作,力图探寻其设计技巧与方法论的关系。设计技巧从纯物理模型到类比计算再到现在的脚本编写,这种进步亦反映出科学技术进步对当代建筑设计的影响。
摘要:文章通过分析荷兰诺克斯事务所在三个不同领域——研究、艺术和建筑方面的工作,力图探寻其设计技巧与方法论的关系。设计技巧从纯物理模型到类比计算再到现在的脚本编写,这种进步亦反映出科学技术进步对当代建筑设计的影响。
*LAB推荐此消息,此消息与之前的外蒙古调查对应,希望在其中探索关于传统在当代文化中的再发现,和关于传统遗失的话题。蒙古是一个充满了幻想的草原世界,是很多史学家、考古学家一直究诘的话题。
成立于1996年,艺术与科技社群是一个跨学科的中心,从事研究、创意、制作、推广、教育和在数字文化范畴的交流。艺术与科技社群将数字科技领域的创造者,培育多样的来自科学与艺术的范畴,构建产业、教育机构之间的联盟,并在国内外推广其会员的工作。






